Das habe eine Studie der John Moores University Liverpool ergeben, meldete die BBC. Untersucht wurden fünf Mädchen und sieben Jungen im Alter zwischen 13 und 15 Jahren. Die Teenager hatten sich mit älteren Joypad-basierten Spielkonsolen und mit Konsolen der neuen Generation zu vergnügen, die oft einen Körpereinsatz erfordern.
Nutzte ein Teenager eine herkömmliche Spielkonsole 15 Minuten lang, stieg sein Energieverbrauch um 60 Prozent durchschnittlich an. Wurde dagegen mit einer Wii-Konsole gespielt, schnellte der Energieverbrauch um 156 Prozent nach oben. Gehe man von der durchschnittlichen Spieldauer britischer Teenager von wöchentlich 12,2 Stunden aus, ergebe sich im Fall der Wii-Konsole ein wöchentlicher Verbrauch von 1830 Kalorien, hieß es. Das seien 40 Prozent mehr als mit einer älteren Konsole.
Soweit, eine Wii-Konsole als Schlankmacher zu empfehlen, wollten die Forscher dann doch nicht gehen. Eltern sollten ihre Kinder dazu ermuntern, Sport zu treiben und sich an der frischen Luft aufzuhalten, hieß es von Tim Cable, Professor an der John Moores University. Konsolen wie die Wii könnten jedoch genutzt werden, um weniger aktive Kinder überhaupt zur Bewegung zu motivieren.
Das finnische Facility-Service-Unternehmen ISS Palvelut hat eine umfassende Transformation seiner Betriebsabläufe und IT-Systeme eingeleitet.
PDFs werden zunehmend zum trojanischen Pferd für Hacker und sind das ideale Vehikel für Cyber-Kriminelle,…
Laut Teamviewer-Report „The AI Opportunity in Manufacturing“ erwarten Führungskräfte den größten Produktivitätsboom seit einem Jahrhundert.
Microsoft erobert zunehmend den Markt für Cybersicherheit und setzt damit kleinere Wettbewerber unter Druck, sagt…
Nur 14 Prozent der Führungskräfte in der IT sind weiblich. Warum das so ist und…
Obwohl ein Großteil der Unternehmen regelmäßig Backups durchführt, bleiben Tests zur tatsächlichen Funktionsfähigkeit häufig aus.