Microsoft erhält für ‘Project Natal’ so viel Aufmerksamkeit wie seit langem nicht. Der Grund dafür ist einfach: Man sieht auf den ersten Blick, dass diese Technologie die Kommunikation zwischen Mensch und Maschine verändern wird.
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Bei 'Breakout' besteht das Ziel darin, entgegen- fliegende Bälle mit dem eigenen Körper zurück- zuwerfen und so die bunten Blöcke am anderen Ende des virtuellen Raums zu zerstören.
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