Microsofts Project Natal

Microsoft erhält für ‘Project Natal’ so viel Aufmerksamkeit wie seit langem nicht. Der Grund dafür ist einfach: Man sieht auf den ersten Blick, dass diese Technologie die Kommunikation zwischen Mensch und Maschine verändern wird.

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Der Junge Milo möchte fischen gehen und wirft der Spielerin eine Taucherbrille zu. Project Natal erkennt sowohl das "Auffangen" als auch das "Aufsetzen" der Taucherbrille.

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